質問の回答日誌
では、はじめたいと思います。
都乃河さんにとって麻枝さんはどの様な存在なんですか?
Posted by: つむじ20 | 2008年07月05日 00:05
都乃河:恩人であり上司であり、目標でありライバルであり(最後はおこがましいですが)、
多分人生で一番影響を受けた人物だと思います。
麻枝さんがいなかったら今の自分は確実にいなかったでしょうね。
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Keyスタッフ内での喫煙状況を教えてください。
誰が吸っていて誰が吸っていないのか?
後、一番ヘビースモーカな方は誰ですか?
よろしくお願いします。
都乃河さん質疑応答がんばって下さい。
Posted by: ユウキカナタ | 2008年07月05日 00:07
都乃河:ありがとうございます、頑張ります。
詳しく誰が吸っているかは言えませんが、喫煙率は非常に低いです。
そもそもビジュアルアーツの社内は禁煙ですので、開発室は非常にクリーンな空気です。
喫煙者にはなかなか厳しい環境かもしれませんね。
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どうも、ではでは早速質問をしてみたいと思います!
麻枝さんお勧めの感じるマンゴーはよく話題に上がってますけど、都乃河さんの好物の話はないんですかー?
Posted by: 猫砂 | 2008年07月05日 00:08
都乃河:自分の好きなもの……最近は某誌のインタビューで答えたカツのお店や、その近くにあるナンのカレー
が食べられるお店がお気に入りです。
あとは、魁さんが持ってきてくれるうまい棒が大好きです。
めんたい味を生み出した方は人類史上に残る功績を残した方だと思います。
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都乃河さんがレンジのフタを閉めないのは何でですか??
keyらじ聞いてて面白かったので質問させていただきました~
Posted by: りーす | 2008年07月05日 00:12
都乃河:レンジのフタですか……そもそも、レンジのフタとは何故閉めなければならないのでしょうか?
用途としてはあくまで「調理中に熱が逃げない、危険な電磁波を防ぐ」ことが主なわけです。
それ以外のときに閉める必要が果たしてあるのでしょうか?
邪魔である、みっともないということはわかります。
しかし、開放しておくことでさまざまなメリットを生むことにもなります。
例えば、レンジ内の湿気を逃がす、ということが挙げられます。
湿気は有害な菌などの繁殖を助長する温床。食物にはあまりいい環境とはいえません。
通気性を改善することで、そうした菌の繁殖を防ぐ効果があるというのは、言うまでもありません。
また、匂いの問題もあります。シューマイをレンジで温めたあと、レンジ内はしばらくシューマイ臭が残るのです。
これを効率よく逃がすには、やはりフタを開放し、換気扇を併用するのが一番であると言えるでしょう。
この点については、自分の家庭環境も経験談としてあげることが出来ます。
自分の姉はバターやチーズの匂いが苦手でした。
自分はグラタン等の乳製品を使った製品が大好きです。
つまり、グラタンを温めた後、姉がレンジを使おうとすると、
「チーズ臭くて困るんだけど……」
と、迷惑をかけてしまうのです。
こうして、我が家ではレンジの蓋は開けておく、匂いは逃がしておく、ということが徹底されるようになりました。
以上を踏まえると、レンジのフタを閉めるということが如何に無意味なことか解りますが、
要はだらしなくて閉め忘れることが多いだけです。
あと別に菌とか繁殖したりは滅多にしないので(熱したら菌死にますし)、ちゃんと閉めた方がいいです。
ちなみに最近はちゃんと閉めてますよ。
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上にもありますが、都乃河さんが最近ハマっている食べ物は何でしょうか?
できれば他のスタッフの方もお答えお願いします。
Posted by: あんマーガリン | 2008年07月05日 00:13
都乃河:自分は好き嫌いが特にないので、何でも美味しい物は好きですし、不味い物は嫌い、という感じなのです。
好きなものというと数限りなくあるのですが……先ほどが店屋物だったので、今回は違う方面で。
スーパー「ライフ」の中にあるパン屋さんの「ベーコンエピ」です。
歯ごたえと味、焼きたての際の神がかり的な香りは特筆物です。
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都乃河さんがシナリオ又は小説を書き始めたのはいつ頃からですか?
あとどんな本を読んでましたか?好きな本もあげてもらえたらありがたいです。
よろしくお願いします。都乃河さん応援してます!!
Posted by: 抹茶 | 2008年07月05日 00:14
都乃河:ありがとうございます。とても励みになりますm(__)m
小説というものを書き始めたのは、中学校の頃でしょうか。
当事は今で言うSSといったレベルの短編が主でした。
本は実はあまり読まないのですが、中学の頃はラノベや近代文学、
高校の頃は図書室にあっても誰も読まないようなキルケゴールとかヴィトゲンシュタインの哲学書や、
柳田國男、折口信夫の民俗学とかの本を読み漁っていました。
が、正直シナリオにはあんまり役に立ってません。やっぱりゲームや映画、マンガのほうが参考になりますね。
というわけで現在はマンガが8割です。
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どもです。質問させていただきます。
Keyスタッフの皆さんで集まって旅行に行く、例えば、作品を作り終わった~とか、年末年始だ~とか、暇だ~とかそういう時に、社内旅行等も含め、じゃあ行くか、ということはあるんですか?
Posted by: 凪がれ星 | 2008年07月05日 00:15
都乃河:旅行はリトバス無印のときに、藤井きゅん先輩を筆頭として男たちだけで山篭りに行ったりしました。
ですが、やはりスケジュール等もありますし、Key全員で旅行は難しいですね。
ちいさな飲み会などは行ったりします。
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では、企画にのっとらせていただき、質問させていただきます!
真面目なのを!
Key作品といえば多数の支持を受けるトップブランドというイメージがあると思うのですが、主観的には、どのような位置づけに置かれることを念頭に製作されていますか?
ややこしくてスミマセン(汗)
Posted by: ミチェリアス | 2008年07月05日 00:15
都乃河:もちろん、Keyはこれまで多くの人たちに受け入れていただいているブランドですので、
できるだけ多くの人に楽しんでもらえるよう、というのが大まかな趣旨です。
「これまでのたくさんのKeyファンに向けて満足してもらえるよう」、
「また、同じことばかりで飽きられてしまうこともないよう」、
「新しくKeyのファンになっていただけるよう」、
抽象的ではありますが、この三つを目標に頑張っています。
……今後精進して達成できるよう、頑張りたいと思います。
応援よろしくお願いしますm(__)m
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初投稿でちょっと緊張ぎみですが、、、貴重な機会なので質問をさせていただきます!
都乃川さんにお聞きしたいのですが、
シナリオライティングの際に最も意識する点を教えてください。
では、これからも頑張ってください。
Posted by: alma | 2008年07月05日 00:17
都乃河:自分が偉そうに語れることではありませんが……とにかく、読み手を意識して書くことだと思います。
一体どういう人たちがこの作品を読むのか、その人たちはどのようなものを好むのか、
また、その人たちはどのようなことを知らないで、どのようなことに驚いてくれるのか。
そしてそれを自分の描きたいことと重ね合わせて、物語を組み合わせます。
意識してはいるものの、やはり実行するのは難しいです。
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都乃河さんがリトバスキャラクターで恋人にしたいのは誰ですか?
Posted by: ふーらい | 2008年07月05日 00:18
都乃河:自キャラだとアレですので、声が入ってからあーちゃん先輩を嫁にしたくなりました。
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この間作ったスイッチは、いったい何だったのですか??
Posted by: ネコ一族 | 2008年07月05日 00:18
都乃河:全ては謎に包まれたままです。
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ブランド名である「Key」はどういう経緯でつけられたのでしょうか?
では、マスターアップまで、もう一息がんばってくださいね。
Posted by: セトラ | 2008年07月05日 00:19
都乃河:当時のスタッフの多数決で決まったようです。
他にも色々な候補があったらしいですが……。
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初めてのコメントが質問です。
今後keyの中で、ファンディスクらしきモノを製作するという話はないですか?
せめてリトバスでのバトルパートに、今までのkey作品のヒロイン達が出てきたら、即座に買いなのですが……
よろしくお願いします。
Posted by: 雑草 | 2008年07月05日 00:19
都乃河:ファンディスク! 作りたいですねぇ。
自分は「智代アフター」のRPGのようなものを、他のゲームのキャラも交えて出来たらなぁ、と考えてたりします。
ですが、やはり新作に矢継ぎ早に取り掛からなければならないので、スケジュール的に厳しそうですね。
機会があればぜひやりたいのですが……。
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都乃河さんの諦めた夢について教えてください。
Posted by: 全身タイツ職人 | 2008年07月05日 00:21
都乃河:正義のロボット部隊の隊長をやりたかったのですが、
残念ながら特に事件もないまま小学校を卒業してしまったので諦めました。
今でも人型に変形して速水奨氏の声でしゃべる車は欲しいです。
昔は声優か漫画家になりたかったんですけどね。
ちなみにシナリオライターを志したのは高校に入ってからです。
物語に携わる仕事ということで、その前の夢についても、達成できているのかもしれません。
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key社内で一番人気のあるkey作品のキャラは誰ですか?
できれば誰がどのキャラに入れたかというのも書いていただけるとありがたいです。
Posted by: ブナ | 2008年07月05日 00:29
都乃河:内部だと……誰でしょうね?
自分は佐祐理さんが好きです。
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「リトルバスターズ!エクスタシー」についてなのですが、いろんなサイトを見ると「リトバスEX」と書く人もいるのですが、ecstasyのエクスタシーではないのですか?
exから始まってエクスタシーと読みそうな単語はみつからなかったので、教えて欲しいです。
Posted by: Anonymous | 2008年07月05日 00:29
都乃河:社長マジックです。
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都乃河さんがVAに入社してからレンジ使った後にふたを閉めなかった回数と、それを他のスタッフに指摘された回数を教えてください。
Posted by: nows | 2008年07月05日 00:29
都乃河:そりゃあちょっとアカシックレコードでも見ないとわかりません。
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質問させていただきます!
都乃河さんがお仕事をされるとき、「これがないとダメっ!もうやってけない!!」
というものはありますか?
あったらぜひ、教えてください!!
他のスタッフの方のお答も、できればお願いします。
よろしくお願いします。
EX発売楽しみにしています。
頑張ってくださいね♪
Posted by: いわたか | 2008年07月05日 00:31
都乃河:執筆中はやっぱり音楽でしょうか。
場面場面で色々な曲を探して聴いてます。
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こんばんは!
初めてここに投稿させていただきます、リトルバスターズEXの発売を心待ちにしているものです。
都乃河さんに質問です。
私は将来ゲームのシナリオライターになって、clannadや、tomoyo after、little busters!等の様な素晴らしいストーリーのゲームを作りたいのですが、まだ今の段階では全然力が及ばないと自覚しております。
そこで、 都乃河さんは学生時代に何か今の職業に役立つ特別なこと(小説を書くなど)を何かやっていたのですか? もうすぐ学校が夏休みに入るので何かこれを学んだ方がいいっていうのがありましたらお教えください。
また、何かシナリオライターになるためのアドバイス(主に就職関係)がありましたら聞かせてください。
なんだかとっても堅苦しい質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
Posted by: 諸越空牙 | 2008年07月05日 00:32
都乃河:学生時代は、吉里吉里というエンジンを使って、自主制作のノベルゲームを作っていました。
残念ながら絵や音がなく公開には至りませんでしたが、これがとても役に立ってます。
実際にゲームを作っておくと、スクリプトや表示形式など、基盤になることが理解できますので、
ゲームのシナリオライターを目指すならぜひ一度チャレンジしてみてください。
小説とシナリオの文体の差異なども、肌で実感できると思います。(意外なほど違います)
就職は……とにかく「今は無理だから……」と諦めてしまわないことです。
チャンスがあったら、そのチャンスの時点で採用になるレベルまで自分を追い込んで磨き上げましょう。
自分が偉そうに言える立場ではないですが……とにかく入るまでが難しい職種です。
その後もさまざまな苦労が待っていますが、やりがいはある仕事だと思います。
人生をかける意味があるかどうか、一度よく考えてみて、それでもやるという強い意志を持って頑張ってください。
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プライベートな質問かもしれまんが……
key以前、都乃河さんのクリエイターとしての実績を教えてください。あるいは、それまでに就いていた仕事など。
よろしくお願いします。
Posted by: コムコム | 2008年07月05日 00:32
都乃河:……えーと、すみません、実は何もないのです……。
こんなことを言うと、「何でこんなやつがKeyに入れたんだ!?」と思われてしまうかもしれませんが……。
ちなみに大学を卒業後、すぐにKeyの仕事に携わることになりました。
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どうも。質問を募集されているようなので自分も一つ。
リトバスの無印版をプレイしてると野球のミニゲームが面白かったのですが、
ポジション的にいうと、都乃河さんは何処が宜しいのでしょう?
Posted by: ゆう | 2008年07月05日 00:33
都乃河:一番サードが理想です。
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「Love Song」のようなアルバムをまた作る(作りたい)みたいな考えって
少しでもあったりするんでしょうか?
Posted by: mongouikarian | 2008年07月05日 00:34
都乃河:麻枝さんにはそうした野望があるようです。
自分は文章を書くしか能がないので、音楽は難しいですね。
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はじめまして。早速質問です。
都乃河さんはどのような経緯でkeyに入られたのでしょうか?
よろしくお願いします。
Posted by: 13 | 2008年07月05日 00:36
都乃河:直接の経緯は、ビジュアルアーツへの応募作が審査の方の目に留まったことです。
それまでにも麻枝さんがかつて運営していたサイトでお世話になっていたことがあり、
それが元で目を掛けていただいた、ということもあります。
ちなみに応募作は原稿用紙600枚超の、しかも少女が主人公の小説という業界では在り得ないものでした。
その後ちゃんと別に正式な応募作を作ってあります。
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雑草さんと同じく初コメントが質問です。
一番好きなKeyの作品と、どんなところが好きか教えてくださいっ!!
お忙しいようでしたら都乃河さんがKeyの作品で好きな音楽はそれぞれなんですか?(できれば各作品の)
楽しみに、そして応援していますっ
これからもがんばってくださいっ
Posted by: hawk | 2008年07月05日 00:39
都乃河:Kanonの舞シナリオです。
後半のファンタジックでしかも怒涛のように押し寄せてくる、
「なんだか解らないけどすごいもの」に完全に心を奪われました。
音楽は同じくKanonの「冬の花火」、AIRの「夏影」でしょうか。
麻枝さんの曲ばっかりだ。
日常曲だとKanonの「日溜りの街」CLANNADの「それは風のように」が好きです。
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初めてコメントさしていただきます。上の方のコメにもありましたが都乃河さんのシナリオのことについてです。僕もシナリオライターになりたいと思っているのですがプロの方のお話を伺う機会がありません。是非教えてください!
しょっぱなから失礼しました。
Posted by: yu-ta | 2008年07月05日 00:41
都乃河:シナリオライターについてですか。
どうやったら一流のシナリオライターになれるんでしょうね……(遠い目)。
まずは、自分が面白いと思うこと、みんなが面白いと思いそうなこと、このふたつの境界を見つめてみることだと思います。
それを見る目を磨くということが、センスを磨くということだと思います。
シナリオの技術はあとでいくらでも学ぶことが出来るようです。
とにかく、「みんなに面白いと思ってもらえることは何か?」まずはここからだと思います。
頑張ってください。
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都乃河さん、醤油とって
Posted by: saboten | 2008年07月05日 00:51
都乃河:はいよ。
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最初の投稿が何故かコメントなしで送るという失敗をしてしまいました・・・
それでは質問します。
今まで制作にかかわってきた声優さんの中で一番仲がいいのは誰ですか?
Posted by: ort | 2008年07月05日 00:53
都乃河:むむ、声優さんたちとは収録のときくらいしかお会いする機会がないので、誰と言われると難しいですね。
一番お話をしたのは姉御役の方かもしれません。ポケモンとか。
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都乃河さん、こんにちは!智代アフターにも参加されていたんですかー知りませんでした。智代アフターでもシナリオだったのですか?
Posted by: バニ山バニ夫 | 2008年07月05日 00:53
都乃河:PS2に移植になった際の追加シナリオを書かせていただいてます。
春原をもうちょっと深く書きたかったという心残りが……河南子&鷹文は満足でした。
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初投稿となりますが、せっかくの機会なので質問させていただきます。
都乃河さんがこの業界で働きたいと思われた理由を教えていただけたらと思います。
なにかきっかけがあるんじゃないかなと思ったので。
Posted by: ウエーブ | 2008年07月05日 00:59
都乃河:麻枝さんに「シナリオライターになろう!」と言われた瞬間でしょうか。
元々文章書きには憧れていたので、そこから一念発起という感じです。
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初めてコメントします!
自分は今現在Kanonをプレイ中なのですが,次はリトバスをしたいと思っています。そこでリトバス通常版とEX版はそれぞれシナリオが異なる別個のものと考えるべきなのか?またはEX版は通常版のヒロイン追加版としての位置づけなのか?この違いによってEXまで待つか待たないかが決まりますので是非教えてください!!!!お願いいたします。
Posted by: code breaker | 2008年07月05日 01:00
都乃河:基本的には現在出ているリトルバスターズ!に色々な追加要素を加えたものが「リトルバスターズ!EX」になります。
もちろん現在発売中ものでも十分に楽しんでいただけるかと思いますが、
EXはそこからさらに楽しさを倍増したものと言う自信があります。
できればEXのほうをプレイしていただければ、と思います。
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エクスタシーは全年齢を全部プレイした人でもちゃんと楽しめますか?
Posted by: kkk | 2008年07月05日 01:02
都乃河:上の方にもお答えしましたが、そのようになるよう、全力で頑張りました。
きっと楽しんでいただけるものになっていると思います。
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ずっと気になって夜も眠れなかった事を!
都乃河さんが、今後keyらじに出演される事はありますか?
Posted by: kawasakey | 2008年07月05日 01:03
都乃河:自分は物書きしか能がないので、しゃべりで楽しんでいただけるかどうか……。
自信がついたら(もしくは引っ張り出されたら)出演もあるかもしれません。
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カラオケの十八番はなんですか?
都乃河さんはもちろんスタッフみなさんのも知りたいですー。
Posted by: ゆん | 2008年07月05日 01:08
都乃河:イエモンの「LOVELOVESHOW」、ミッシェルガンエレファントの「リボルバジャンキー」、
水木一郎の「宇宙海賊キャプテンハーロック」です。
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ゲームの企画から完成までの工程と、どんな人がどのように関わっているのか、教えてもらいたいです。
リトバスEx楽しみにしています。頑張ってください。
Posted by: 渡会 | 2008年07月05日 01:08
都乃河:企画→個々がパーツを製作→パーツを纏める→足りないものを足す→チェック→さらにいじる→チェック→完成
大体こんな流れです。
パーツを作るのは本当にいろんな人が関わっています。
絵でしたら発注、原画、彩色、スクリプトでゲームに組み込む、
声でも声優さん、録音する人、演技指導する人、監修、加工、組み込み……。
全て列挙していたらものすごい量になってしまいます。
スタッフロールには大勢の方の名前が載るわけですが、実際にはさらに多くの人が関わっています。
ゲームはそうした大勢の人の努力と協力で出来上がってるんですね。
麻枝さんも「ゲーム作りに大切なのはコミュニケーション能力」とよく言ってますが、その通りだと思います。
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一日に米を4合食べる都乃河さんに質問です。体型を維持するために、なにか運動とかをしているんですか?
Posted by: 俺がストレルカだ | 2008年07月05日 01:08
都乃河:ちょっと前までは「鉄腕DASHダイエット」という、自分の考えた画期的な運動法を実践していました。
鉄腕DASHを見ている間中、鉄アレイをいじったり、ハンドグリップを握ったり、スクワットをしてみたりと、
テレビ画面から目を離さずに、とにかく動くのです。
夢中でテレビを見ていると時間はドンドン過ぎていきますので、気がつけば一時間も有酸素運動を続けていたことに!
と言うことを知人に話したら「そんなことで運動が出来るのはお前だけだ」といわれました。
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オリトさんに言われる前に何かを作り始めてみるのはどうですか??^^
((棚やスイッチ的な意味で
Posted by: 騎影 | 2008年07月05日 01:11
都乃河:作ってみたくはありますが、かといって一体何を作ればいいものやら……。
粘土細工でロダンの「考える人」を作ってスタジオに設置してみたらどうかと思いましたが、
折戸さんの切なげな表情が脳裏に浮かんだので止めておきます。
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都乃河さん、こんにちは!
初コメントとなります。よろしくお願いします~。
自分は来ヶ谷の姉御が好きなんですが、
“戦慄のガンアクション大作「アネゴリオン」”の公開はいつになりますか?
あと、姉御はガン=●タを修得しているのでしょうか?
こんな質問ですみません……
えと。マスターアップまで頑張ってくださいっ。では~
Posted by: すずきてんどん。 | 2008年07月05日 01:13
都乃河:「アネゴリオン」の公開は未定となっております。
社長が突然「おう! アネゴリオン作るでー!」と力強い言葉を仰ってくだされば実現可能ですが、
その確率はカタツムリ一匹で飢えた虎三体を倒す(inタクラマカン砂漠)並に低い確率なので、難しそうです。
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都乃河さんはどんなゲームが好きなんですか?
Posted by: にゃりんこ | 2008年07月05日 01:13
都乃河:シューティングゲームや格闘ゲームが好きです。
心のゲームは「バトルガレッガ」と「ストⅢ3rd」です。メルブラも近所の大会で優勝する程度にやりこみました。
でもRPGとかシミュレーションも大好きです。有名どころはとりあえず触れていると思います。
RPGでは「ブレスオブファイア」、シミュレーションは「ファイアーエムブレム」とか大好きでした。
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殿に質問です。
たみーのムチムチ太もも、モミモミしたいと思いませんか?
Posted by: ろさもね | 2008年07月05日 01:14
都乃河:そんな嫌われそうなことは恐れ多くてできません。たみーさんの笑顔があればそれで十分です。
あとキミそれセクハラって言うんだぞ!
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あえて智アフについて訊きます!
智アフはネット上の評判ですと、あまり良い評価を受けていないように思います。
しかし、私はKey製のゲームを全てプレイし、あえて智アフを一番の名作と考えています。
そこで、智アフはKey社内ではどのような位置づけ・自己評価をされているのでしょうか?
答えづらい質問で申し訳ありません。
長文失礼しました。
Posted by: yimu | 2008年07月05日 01:20
都乃河:なかなか難しい質問ですね……麻枝さんはかなり深い傷を負った作品として捉えているようです。
自分にとっては初めてゲーム製作に関わった、記念すべき作品ですね。
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麻枝さんはこれまで家族や永遠といったものをテーマにシナリオを書いてきましたが、都乃河さんが一番表現したいことはなんですか?
Keyのカラーに合う合わないは横に置いて、都乃河さん個人として、一番書いてみたいシナリオ・ジャンルはどういったものなのでしょうか。
Posted by: りしゅ | 2008年07月05日 01:21
都乃河:描きたいものはもちろんありますが、それをこの場で公表してしまうことはネタバレになるんじゃないかと思います。
自分がどんなものを作るのかは、作品で答えていきたいと思います。
というか……そうしたものが作れるよう、まだまだ下積みです。頑張ります。
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ネットでの評判は気にするほうですか?
Posted by: ゴールデンキャデラック | 2008年07月05日 01:21
都乃河:超気にします。
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初投稿にして初めて質問させて頂きます。Keyのスタッフの中で疲れた時に休まる方法があれば教えてください。(特に麻枝さんのが気になります)
リトルバスターズEX楽しみにしてます。頑張ってください。
Posted by: ロン | 2008年07月05日 01:22
都乃河:親指の爪にセロハンテープを張り、それを横に引っ張ってちょっとずつはがしていきます。
この爪に感じる浮遊感にも似た感覚が癒されます。
いや、嘘です。
自分はホームセンターを歩き回るとなんだかストレスが解消されます。
でかいところなら一日中いても飽きません。よく解らない掃除グッズとか買うのが大好きです。
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都乃河さん こんにちは&初めまして
都乃河さんが一番欲しいと思うドラえ○んの道具とその理由を教えて下さい。
不慣れだから押し間違えて二重カキコしちゃったかも…
ではでは、引き続きお仕事頑張ってくださいませ。
Posted by: 28トリ | 2008年07月05日 01:23
都乃河:もしもボックスひとつあったらあと何も要らないんじゃない? と真面目に考えてしまいます。
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はじめまして。早速質問させていただきます。
都乃河さんが現在最も新譜を心待ちにしているアーティストと、新刊の発売を首を長くして待っている作家さん(漫画、小説問わず)がいらっしゃったら、教えてください。
リトバスEX楽しみにしております。
Posted by: ネジヤマ | 2008年07月05日 01:25
都乃河:新譜はスピッツが一番でしょうか。
あれだけ色々やっていながら何を聴いてもスピッツであり、しかも飽きないと言う、とんでもなく素晴らしい
アーティストだと思います。
新刊は小説については本屋でぱっと見たものを買っていく、という感じなので、決まった作家さんはいません。
漫画も同様……というか、継続して買っていたものがなぜか最近次々に連載終了になってしまい、
新刊待ちという状況がほとんどありません。
あ、こういう場で書いていいか解りませんが、
アフタヌーン連載中の柏原麻美さんの作品、「宙のまにまに」は新刊待ちで買ってます。
青春的なものとしては出色の作品だと思います。
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はじめまして、早速ですが都乃河さんは感じるマンゴーと感じるモモのどちらが好きですか?
短いですがこれだけです、お仕事頑張ってください
Posted by: 絶妙さん | 2008年07月05日 01:27
都乃河:桃のほうが好きです。頑張ります。
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こんばんは~、自分も便乗して質問させていただきます。
都之河さんの実質デビュー作となったこのリトルバスターズを製作される上で、この作品に対する葛藤や難関など多々あったと思うのですが、お仕事で辛かったり苦しかったりした時にどうやって自分を奮い立たせたりしていたのでしょうか。『気分転換に~~~した』や『何かきっかけとなるもので自分を奮い立たせた』等なんでも良いので教えてくれるとうれしいです。
少々難解というか、難しい質問になってしまい恐縮ですが、今の自分の立場上非常に聞きたいことなので質問させていただきました。よろしくお願いします。
Posted by: 青眼の白龍 | 2008年07月05日 01:28
都乃河:正直なところ、辛いことや難しいことに対して、
「その問題を自分で解決する」以外に乗り越えていく術って無いと思います。
気分転換にもっと難しいことにチャレンジしてみる、ということが一番かもしれません。
自分を鍛えられますし、その後改めて問題を見つめ直してみると「こんなことで悩んでたんだ……」となること請け合いです。
自分の場合は本筋のシナリオで行き詰まり、「じゃあ麻枝さんのギャグに対抗してみよう!」と
無謀なことにチャレンジしてみたりと、方向性を変えてみることで何とか進めていくことが出来ました。
いや、チャレンジすることと結果が伴うことは別ですよ?
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リトバスEXの中での都乃河さんの嫁を教えてください><
Posted by: おつる | 2008年07月05日 01:29
都乃河:ヴェルカかな。
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初投稿します。
智代アフターで出てくる、
河南子には、作中でも、どこにも
名字が出てこないですけど、
実際の名字はなんというのでしょうか?
Posted by: ゆいあ | 2008年07月05日 01:30
都乃河:それなんですが、自分も執筆当事麻枝さんに聞いてみたことがあります。
その時は、
「河南子は河南子だよ」
というなんとも哲学的な返答が返ってきました。
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初投稿です。よろしくお願いします!
麻枝さんは、シナリオを書くとき良く「家族」をテーマにする事は有名ですが、都乃河さんはこれから、どのようなテーマで、シナリオを書いていきたいのか教えて下さい。
Posted by: nek | 2008年07月05日 01:32
都乃河:「都乃河の次回作をお楽しみに!」ということでどうかひとつ。
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こんにちはー。都乃河さんが好きなアーティストはどなたですか?
邦楽と洋楽どちらも聞いているのでしたら、両方教えてもらえるとうれしいです♪
♪ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ♪これからも頑張ってください!
Posted by: pp. | 2008年07月05日 01:32
都乃河:残念なことに既に活動休止してしまったようなのですが、
「シンバルズ」が大好きでした。
インディーズのころの雰囲気は最高です、これ。
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お初です!
EXで一番人気のキャラは誰ですか?
できればスタッフ皆さんにアンケートなどとって欲しいです!
それでは体に気をつけて頑張ってください!
Posted by: きぞくぱっく | 2008年07月05日 01:32
都乃河:ドルジじゃないかな。
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初めてコメントさせていただきます。
都乃河勇人さんのペンネームの由来はなんですか?
本名でしたらすいません。
Posted by: ド乳バリモア | 2008年07月05日 01:35
都乃河:麻枝さんと同じような付け方です。
ちなみに一度、
「カッコ悪いから変えたほうがいいよ」
といわれ、現在のものになりました。
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都乃河さんにとって、
人生の転機はありましたか?
それの転機はどのようなことでしたか?
Posted by: かげろー | 2008年07月05日 01:38
都乃河:やはり転機はKey入社です。
カントウヘイヤから大阪まで出てくることになり、
目標だった「シナリオライター」の肩書きをゲットできましたから。
自分は本当に幸運だったと思っています。
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初カキコです。
失礼を承知でとてもストレートな質問をさせていただきます。
ボクは来年の就活でシナリオライター希望としてKeyに履歴書を送るつもりなのですが、シナリオ的な実績(小説とか)が皆無の人間がライター希望でKeyに入社できるのでしょうか?
まぁ入社したい想いは本気なので無謀な挑戦であっても履歴書は送るつもりですが……。
Posted by: 淳 | 2008年07月05日 01:45
都乃河:具体的な実績がなくても入社が可能なのは自分が証明しています。
ですが、経験や何かしら秀でたもの、人間性等、さまざまな要因が審査されるのは頭に入れて置いてください。
強調性の無い人や根性の無い人、社会常識のない人はどこででもそうですが、仕事を続けるのは難しいと思われます。
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はじめまして
早速質問に移らせていただきたいと思います。
都乃河さんお料理はしますか?
ちなみに決して卑猥な意味にとってはいけません。まな板とか……
Posted by: フィフィ | 2008年07月05日 01:45
都乃河:するのですが、全くそう思われません。
昔居酒屋でバイトしていたこともありますし、大抵のことは出来るはずです。
アジだって開けますぜ。
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筋肉筋肉ぅ~いぇいいぇい!!ってシナリオの発案者は誰?
Posted by: demon_tom | 2008年07月05日 01:49
都乃河:真人の筋肉言うキャラはもちろん麻枝さんが作ったものですし、筋肉ネタは大半麻枝さんです。
筋肉旋風(センセーション)はそれを基に自分が勝手に作ってしまったものですね。
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面白そうなので初めてコメントさせていただきます
作中の筋肉様や棗様などの斬新なギャグはどなたが、どういった経緯でお考えになられたのでしょうか
また、ボツになったようなネタがございましたら教えてください
最後に、この様な機会を与えていただきありがとうございました
採用されるかはわかりませんけどwww
Posted by: 秋夜 | 2008年07月05日 01:54
都乃河:麻枝さんと自分で書いているので、どのネタは自分、ということは出来ても、どれくらいの割合とかとなると難しいですね……
没になったネタは……
【真人】「いや…まてよ、なにかおまじないを忘れているのかもしれねぇ…」
【真人】「試しに『勝海舟』って心で三回唱えながら食ってみろって。多分カツが回収できる」
【謙吾】「おまえはそうして食ったのか」
【真人】「いや食ってねぇけど」
……あれ? ちょっと面白いんじゃね?
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初投稿ですが質問させていただきます。
Keyの作品には、(いろんな意味で)魅力的な男性キャラがたくさんいますが、スタッフのみなさんはそれぞれ誰が好きなんでしょう?
やはり恭介や春原に人気が固まるのでしょうか?
Posted by: 戯言遣い | 2008年07月05日 01:56
都乃河:自分は国崎往人さんが大好きです。
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初めまして。
KSLLiveからもう2ヶ月が経とうとしていますが、未だに感じるマンゴーはKeyスタッフの中で流行なのでしょうか?
Posted by: せきれい | 2008年07月05日 02:00
都乃河:こないだ二階の自販機で売り切れてました。社内全域に広まっているようです。
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すいません、ソースもいいですか?
Posted by: バチェ | 2008年07月05日 02:01
都乃河:しょうがねえな。
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折戸さんに代わって質問です
都乃河さんは何故レンジの扉を閉めないのでしょうか?
Keyらじ第4回でのあのあきれ様を聞くに相当なのかと…
それなら何か理由があるのかと思ったりして…
Posted by: 割と細かい人 | 2008年07月05日 02:07
都乃河:またレンジのフタですか……そもそも、レンジのフタとは何故閉めなければならないのでしょうか?
用途としてはあくまで「調理中に熱が逃げない、危険な電磁波を防ぐ」ことが主なわけです。
それ以外のときに閉める必要が果たしてあるのでしょうか?
邪魔である、みっともないということはわかります。
しかし、開放しておくことでさまざまなメリットを生むことにもなります。
例えば、レンジ内の湿気を逃がす、ということが挙げられます。
湿気は有害な菌などの繁殖を助長する温床。食物にはあまりいい環境とはいえません。
通気性を改善することで、そうした菌の繁殖を防ぐ効果があるというのは、言うまでもありません。
また、匂いの問題もあります。シューマイをレンジで温めたあと、レンジ内はしばらくシューマイ臭が残るのです。
これを効率よく逃がすには、やはりフタを開放し、換気扇を併用するのが一番であると言えるでしょう。
この点については、自分の家庭環境も経験談としてあげることが出来ます。
自分の姉はバターやチーズの匂いが苦手でした。
自分はグラタン等の乳製品を使った製品が大好きです。
つまり、グラタンを温めた後、姉がレンジを使おうとすると、
「チーズ臭くて困るんだけど……」
と、迷惑をかけてしまうのです。
こうして、我が家ではレンジの蓋は開けておく、匂いは逃がしておく、ということが徹底されるようになりました。
以上を踏まえると、レンジのフタを閉めるということが如何に無意味なことか解りますが、
要はだらしなくて閉め忘れることが多いだけです。
あと別に菌とか繁殖したりは滅多にしないので(熱したら菌死にますし)、ちゃんと閉めた方がいいです。
いや、だから最近は閉めてますよ。
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とのっち彼女いる?
Posted by: Zero Style | 2008年07月05日 02:07
都乃河:仕事が恋人です。
娘は自分の作ったキャラ達です。
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はじめまして!
質問ですがリトルバスターズ!エクスタシーのシナリオ製作途中で都乃河さんのシナリオは麻枝さんにダメ出しとかされましたか?もしあったとしたらどのようかものでしたか?
Posted by: 豊 | 2008年07月05日 02:10
都乃河:明確に全ボツとかは無いですが、一部のイベントやプロットにNGが出ることはあります。
基本的には自由にやらせてもらってますが、麻枝さんのシナリオに関わって来る様な内容は厳しくチェックされますね。
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マスターアップってなんですか?
Posted by: みさき | 2008年07月05日 02:16
都乃河:マスターアップとは、工場に納品してそれを基にゲームディスクを作ってもらう、
いわゆる「マスターディスク」が完成した日になります。
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始めまして(*゚∀゚)
さっそく質問なのですが、スタッフの方々のお好きな言葉は何でしょうか?
Posted by: †IzayoI† | 2008年07月05日 02:18
都乃河:「ありがとう」の一言です。
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初めましてです。このような機会がないと書き込めない小心者です(汗
さて、早速質問ですが、都乃河さんはなぜかいじられることが多いようですが、そのことについてどう思っているのでしょうか?
または、そうなったきっかけというものでも。
リトバスビジュアルファンブックの製作者インタビューをみてから気になってしまって……。
Posted by: 高園 | 2008年07月05日 02:23
都乃河:いやー、自分はKeyスタッフじゃ一番の下っ端ですし、社内でも現在最年少なので……
学生時代は「兄貴と呼びたい人ランキング」で2位を取った事がある程度の人間なのですが。
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はじめてのコメントが質問ですよっと。
keyにエロはいらないとよく聞きますが、都乃河さんはどう思っていますか?
Posted by: TNCT | 2008年07月05日 02:26
都乃河:エクスタシー……かな。
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初投稿です。
鳥のさんの背景が大好きなので聞いてみたいのですが今まで描いた背景で一番気に入ってるものはどれですか?
都乃河さん、お手数をおかけしますがどうか鳥のさんに聞いてみてください。宜しくおねがいします。
鳥のさん!そしてkeyスタッフの皆様!応援してますこれからもがんばってください!!
Posted by: しんのすけ | 2008年07月05日 02:28
都乃河:「Airの岩牢前の背景でしょうか・・・馬鹿みたいに線画が多かったしなんか忘れられないっすわぁ( ;´ Д`)y-~~
それにしても、背景を気にしていただいてありがとうございます」
だそうです。
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エロシーンの台詞とか書いてる時、書いた後ってどんな気分なんですか?
Posted by: a | 2008年07月05日 02:33
都乃河:エクスタシー……かな。
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都乃河さんが女の子に対して一番エクスタシーを感じる部分、またシチュエーションはなんですか?
Posted by: 「お」の連鎖 | 2008年07月05日 02:37
都乃河:エクスタシーはエクスタシーでしかないので……エクスタシーかな。
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リトルバスターズの缶蹴りの話を見てて思ったのですが、都乃河さんが幼い頃流行っていた遊びは何ですか?
Posted by: 犬者 | 2008年07月05日 02:42
都乃河:親指の爪にセロハンテープを張り、それを横に引っ張ってちょっとずつはがしていきます。
この爪に感じる浮遊感にも似た感覚がお子様にも大人気でした。
……いや、嘘です。
ミニ四駆とか、坂道を自転車で駆け下りるとか、なんかタイヤが関係することが多かったです。
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こんばんは、初めまして。
マスターアップ直前企画ということで一緒に盛り上がりたいと思います。
さて、質問ですが
大阪名物たこ焼きで明石焼きとソースと青海苔のたこ焼きがありますが、ずばりお勧めを教えてください。
関東だけどたこ焼き大好きな鈴影でした~。
では、ミッションコンプリートまで頑張ってください。
Posted by: 鈴影 | 2008年07月05日 02:45
都乃河:いや、実は自分はそもそもカントウヘイヤで育った人間なので、大阪は詳しくないのです。
ゲーセンに通ってたときは梅田の「梅ダコ」というお店でよく空腹を満たしてました。
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他のスタッフの方が書いたものを呼んでいて、
「ぶっ! ・・・悔しいが笑ってしまった・・・」というシナリオはありますか?
Posted by: のん | 2008年07月05日 02:50
都乃河:麻枝さんの「マヨネーズを お持ちしました!」で不覚にも吹きました。
仕事中だったので堪えるのに必死でした。
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こんばんわ。
マスターアップおつかれさまです。
さっそくですが、質問させていただきます。
都乃河さんの好きな小説はなんですか?
Posted by: taku | 2008年07月05日 02:57
都乃河:貴志祐介氏の「青の炎」でしょうか。
原作版は読み終わったあと放心できる数少ない作品だと思います。
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初投稿です。
質問ですが、都乃河さんがもっとも影響を受けた人は誰ですか? 教えて下さい。
Posted by: セツ | 2008年07月05日 03:26
都乃河:麻枝さんですね。次はそこからの昇華・脱却を目指さないといけないと思っています。
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こんばんは。
都乃河さんがkeyに入社した理由をおしえてください。
Posted by: 蝉狂 | 2008年07月05日 03:29
都乃河:元々は外注ライターとして麻枝さんの手伝いをする予定だったのですが、
急遽ライターが社内に必要とのことで、色々と審査もあり入社することになりました。
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続きます。
Posted by: つむじ20 | 2008年07月05日 00:05
都乃河:恩人であり上司であり、目標でありライバルであり(最後はおこがましいですが)、
多分人生で一番影響を受けた人物だと思います。
麻枝さんがいなかったら今の自分は確実にいなかったでしょうね。
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Keyスタッフ内での喫煙状況を教えてください。
誰が吸っていて誰が吸っていないのか?
後、一番ヘビースモーカな方は誰ですか?
よろしくお願いします。
都乃河さん質疑応答がんばって下さい。
Posted by: ユウキカナタ | 2008年07月05日 00:07
都乃河:ありがとうございます、頑張ります。
詳しく誰が吸っているかは言えませんが、喫煙率は非常に低いです。
そもそもビジュアルアーツの社内は禁煙ですので、開発室は非常にクリーンな空気です。
喫煙者にはなかなか厳しい環境かもしれませんね。
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どうも、ではでは早速質問をしてみたいと思います!
麻枝さんお勧めの感じるマンゴーはよく話題に上がってますけど、都乃河さんの好物の話はないんですかー?
Posted by: 猫砂 | 2008年07月05日 00:08
都乃河:自分の好きなもの……最近は某誌のインタビューで答えたカツのお店や、その近くにあるナンのカレー
が食べられるお店がお気に入りです。
あとは、魁さんが持ってきてくれるうまい棒が大好きです。
めんたい味を生み出した方は人類史上に残る功績を残した方だと思います。
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都乃河さんがレンジのフタを閉めないのは何でですか??
keyらじ聞いてて面白かったので質問させていただきました~
Posted by: りーす | 2008年07月05日 00:12
都乃河:レンジのフタですか……そもそも、レンジのフタとは何故閉めなければならないのでしょうか?
用途としてはあくまで「調理中に熱が逃げない、危険な電磁波を防ぐ」ことが主なわけです。
それ以外のときに閉める必要が果たしてあるのでしょうか?
邪魔である、みっともないということはわかります。
しかし、開放しておくことでさまざまなメリットを生むことにもなります。
例えば、レンジ内の湿気を逃がす、ということが挙げられます。
湿気は有害な菌などの繁殖を助長する温床。食物にはあまりいい環境とはいえません。
通気性を改善することで、そうした菌の繁殖を防ぐ効果があるというのは、言うまでもありません。
また、匂いの問題もあります。シューマイをレンジで温めたあと、レンジ内はしばらくシューマイ臭が残るのです。
これを効率よく逃がすには、やはりフタを開放し、換気扇を併用するのが一番であると言えるでしょう。
この点については、自分の家庭環境も経験談としてあげることが出来ます。
自分の姉はバターやチーズの匂いが苦手でした。
自分はグラタン等の乳製品を使った製品が大好きです。
つまり、グラタンを温めた後、姉がレンジを使おうとすると、
「チーズ臭くて困るんだけど……」
と、迷惑をかけてしまうのです。
こうして、我が家ではレンジの蓋は開けておく、匂いは逃がしておく、ということが徹底されるようになりました。
以上を踏まえると、レンジのフタを閉めるということが如何に無意味なことか解りますが、
要はだらしなくて閉め忘れることが多いだけです。
あと別に菌とか繁殖したりは滅多にしないので(熱したら菌死にますし)、ちゃんと閉めた方がいいです。
ちなみに最近はちゃんと閉めてますよ。
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上にもありますが、都乃河さんが最近ハマっている食べ物は何でしょうか?
できれば他のスタッフの方もお答えお願いします。
Posted by: あんマーガリン | 2008年07月05日 00:13
都乃河:自分は好き嫌いが特にないので、何でも美味しい物は好きですし、不味い物は嫌い、という感じなのです。
好きなものというと数限りなくあるのですが……先ほどが店屋物だったので、今回は違う方面で。
スーパー「ライフ」の中にあるパン屋さんの「ベーコンエピ」です。
歯ごたえと味、焼きたての際の神がかり的な香りは特筆物です。
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都乃河さんがシナリオ又は小説を書き始めたのはいつ頃からですか?
あとどんな本を読んでましたか?好きな本もあげてもらえたらありがたいです。
よろしくお願いします。都乃河さん応援してます!!
Posted by: 抹茶 | 2008年07月05日 00:14
都乃河:ありがとうございます。とても励みになりますm(__)m
小説というものを書き始めたのは、中学校の頃でしょうか。
当事は今で言うSSといったレベルの短編が主でした。
本は実はあまり読まないのですが、中学の頃はラノベや近代文学、
高校の頃は図書室にあっても誰も読まないようなキルケゴールとかヴィトゲンシュタインの哲学書や、
柳田國男、折口信夫の民俗学とかの本を読み漁っていました。
が、正直シナリオにはあんまり役に立ってません。やっぱりゲームや映画、マンガのほうが参考になりますね。
というわけで現在はマンガが8割です。
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どもです。質問させていただきます。
Keyスタッフの皆さんで集まって旅行に行く、例えば、作品を作り終わった~とか、年末年始だ~とか、暇だ~とかそういう時に、社内旅行等も含め、じゃあ行くか、ということはあるんですか?
Posted by: 凪がれ星 | 2008年07月05日 00:15
都乃河:旅行はリトバス無印のときに、藤井きゅん先輩を筆頭として男たちだけで山篭りに行ったりしました。
ですが、やはりスケジュール等もありますし、Key全員で旅行は難しいですね。
ちいさな飲み会などは行ったりします。
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では、企画にのっとらせていただき、質問させていただきます!
真面目なのを!
Key作品といえば多数の支持を受けるトップブランドというイメージがあると思うのですが、主観的には、どのような位置づけに置かれることを念頭に製作されていますか?
ややこしくてスミマセン(汗)
Posted by: ミチェリアス | 2008年07月05日 00:15
都乃河:もちろん、Keyはこれまで多くの人たちに受け入れていただいているブランドですので、
できるだけ多くの人に楽しんでもらえるよう、というのが大まかな趣旨です。
「これまでのたくさんのKeyファンに向けて満足してもらえるよう」、
「また、同じことばかりで飽きられてしまうこともないよう」、
「新しくKeyのファンになっていただけるよう」、
抽象的ではありますが、この三つを目標に頑張っています。
……今後精進して達成できるよう、頑張りたいと思います。
応援よろしくお願いしますm(__)m
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初投稿でちょっと緊張ぎみですが、、、貴重な機会なので質問をさせていただきます!
都乃川さんにお聞きしたいのですが、
シナリオライティングの際に最も意識する点を教えてください。
では、これからも頑張ってください。
Posted by: alma | 2008年07月05日 00:17
都乃河:自分が偉そうに語れることではありませんが……とにかく、読み手を意識して書くことだと思います。
一体どういう人たちがこの作品を読むのか、その人たちはどのようなものを好むのか、
また、その人たちはどのようなことを知らないで、どのようなことに驚いてくれるのか。
そしてそれを自分の描きたいことと重ね合わせて、物語を組み合わせます。
意識してはいるものの、やはり実行するのは難しいです。
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都乃河さんがリトバスキャラクターで恋人にしたいのは誰ですか?
Posted by: ふーらい | 2008年07月05日 00:18
都乃河:自キャラだとアレですので、声が入ってからあーちゃん先輩を嫁にしたくなりました。
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この間作ったスイッチは、いったい何だったのですか??
Posted by: ネコ一族 | 2008年07月05日 00:18
都乃河:全ては謎に包まれたままです。
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ブランド名である「Key」はどういう経緯でつけられたのでしょうか?
では、マスターアップまで、もう一息がんばってくださいね。
Posted by: セトラ | 2008年07月05日 00:19
都乃河:当時のスタッフの多数決で決まったようです。
他にも色々な候補があったらしいですが……。
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初めてのコメントが質問です。
今後keyの中で、ファンディスクらしきモノを製作するという話はないですか?
せめてリトバスでのバトルパートに、今までのkey作品のヒロイン達が出てきたら、即座に買いなのですが……
よろしくお願いします。
Posted by: 雑草 | 2008年07月05日 00:19
都乃河:ファンディスク! 作りたいですねぇ。
自分は「智代アフター」のRPGのようなものを、他のゲームのキャラも交えて出来たらなぁ、と考えてたりします。
ですが、やはり新作に矢継ぎ早に取り掛からなければならないので、スケジュール的に厳しそうですね。
機会があればぜひやりたいのですが……。
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都乃河さんの諦めた夢について教えてください。
Posted by: 全身タイツ職人 | 2008年07月05日 00:21
都乃河:正義のロボット部隊の隊長をやりたかったのですが、
残念ながら特に事件もないまま小学校を卒業してしまったので諦めました。
今でも人型に変形して速水奨氏の声でしゃべる車は欲しいです。
昔は声優か漫画家になりたかったんですけどね。
ちなみにシナリオライターを志したのは高校に入ってからです。
物語に携わる仕事ということで、その前の夢についても、達成できているのかもしれません。
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key社内で一番人気のあるkey作品のキャラは誰ですか?
できれば誰がどのキャラに入れたかというのも書いていただけるとありがたいです。
Posted by: ブナ | 2008年07月05日 00:29
都乃河:内部だと……誰でしょうね?
自分は佐祐理さんが好きです。
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「リトルバスターズ!エクスタシー」についてなのですが、いろんなサイトを見ると「リトバスEX」と書く人もいるのですが、ecstasyのエクスタシーではないのですか?
exから始まってエクスタシーと読みそうな単語はみつからなかったので、教えて欲しいです。
Posted by: Anonymous | 2008年07月05日 00:29
都乃河:社長マジックです。
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都乃河さんがVAに入社してからレンジ使った後にふたを閉めなかった回数と、それを他のスタッフに指摘された回数を教えてください。
Posted by: nows | 2008年07月05日 00:29
都乃河:そりゃあちょっとアカシックレコードでも見ないとわかりません。
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質問させていただきます!
都乃河さんがお仕事をされるとき、「これがないとダメっ!もうやってけない!!」
というものはありますか?
あったらぜひ、教えてください!!
他のスタッフの方のお答も、できればお願いします。
よろしくお願いします。
EX発売楽しみにしています。
頑張ってくださいね♪
Posted by: いわたか | 2008年07月05日 00:31
都乃河:執筆中はやっぱり音楽でしょうか。
場面場面で色々な曲を探して聴いてます。
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こんばんは!
初めてここに投稿させていただきます、リトルバスターズEXの発売を心待ちにしているものです。
都乃河さんに質問です。
私は将来ゲームのシナリオライターになって、clannadや、tomoyo after、little busters!等の様な素晴らしいストーリーのゲームを作りたいのですが、まだ今の段階では全然力が及ばないと自覚しております。
そこで、 都乃河さんは学生時代に何か今の職業に役立つ特別なこと(小説を書くなど)を何かやっていたのですか? もうすぐ学校が夏休みに入るので何かこれを学んだ方がいいっていうのがありましたらお教えください。
また、何かシナリオライターになるためのアドバイス(主に就職関係)がありましたら聞かせてください。
なんだかとっても堅苦しい質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
Posted by: 諸越空牙 | 2008年07月05日 00:32
都乃河:学生時代は、吉里吉里というエンジンを使って、自主制作のノベルゲームを作っていました。
残念ながら絵や音がなく公開には至りませんでしたが、これがとても役に立ってます。
実際にゲームを作っておくと、スクリプトや表示形式など、基盤になることが理解できますので、
ゲームのシナリオライターを目指すならぜひ一度チャレンジしてみてください。
小説とシナリオの文体の差異なども、肌で実感できると思います。(意外なほど違います)
就職は……とにかく「今は無理だから……」と諦めてしまわないことです。
チャンスがあったら、そのチャンスの時点で採用になるレベルまで自分を追い込んで磨き上げましょう。
自分が偉そうに言える立場ではないですが……とにかく入るまでが難しい職種です。
その後もさまざまな苦労が待っていますが、やりがいはある仕事だと思います。
人生をかける意味があるかどうか、一度よく考えてみて、それでもやるという強い意志を持って頑張ってください。
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プライベートな質問かもしれまんが……
key以前、都乃河さんのクリエイターとしての実績を教えてください。あるいは、それまでに就いていた仕事など。
よろしくお願いします。
Posted by: コムコム | 2008年07月05日 00:32
都乃河:……えーと、すみません、実は何もないのです……。
こんなことを言うと、「何でこんなやつがKeyに入れたんだ!?」と思われてしまうかもしれませんが……。
ちなみに大学を卒業後、すぐにKeyの仕事に携わることになりました。
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どうも。質問を募集されているようなので自分も一つ。
リトバスの無印版をプレイしてると野球のミニゲームが面白かったのですが、
ポジション的にいうと、都乃河さんは何処が宜しいのでしょう?
Posted by: ゆう | 2008年07月05日 00:33
都乃河:一番サードが理想です。
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「Love Song」のようなアルバムをまた作る(作りたい)みたいな考えって
少しでもあったりするんでしょうか?
Posted by: mongouikarian | 2008年07月05日 00:34
都乃河:麻枝さんにはそうした野望があるようです。
自分は文章を書くしか能がないので、音楽は難しいですね。
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はじめまして。早速質問です。
都乃河さんはどのような経緯でkeyに入られたのでしょうか?
よろしくお願いします。
Posted by: 13 | 2008年07月05日 00:36
都乃河:直接の経緯は、ビジュアルアーツへの応募作が審査の方の目に留まったことです。
それまでにも麻枝さんがかつて運営していたサイトでお世話になっていたことがあり、
それが元で目を掛けていただいた、ということもあります。
ちなみに応募作は原稿用紙600枚超の、しかも少女が主人公の小説という業界では在り得ないものでした。
その後ちゃんと別に正式な応募作を作ってあります。
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雑草さんと同じく初コメントが質問です。
一番好きなKeyの作品と、どんなところが好きか教えてくださいっ!!
お忙しいようでしたら都乃河さんがKeyの作品で好きな音楽はそれぞれなんですか?(できれば各作品の)
楽しみに、そして応援していますっ
これからもがんばってくださいっ
Posted by: hawk | 2008年07月05日 00:39
都乃河:Kanonの舞シナリオです。
後半のファンタジックでしかも怒涛のように押し寄せてくる、
「なんだか解らないけどすごいもの」に完全に心を奪われました。
音楽は同じくKanonの「冬の花火」、AIRの「夏影」でしょうか。
麻枝さんの曲ばっかりだ。
日常曲だとKanonの「日溜りの街」CLANNADの「それは風のように」が好きです。
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初めてコメントさしていただきます。上の方のコメにもありましたが都乃河さんのシナリオのことについてです。僕もシナリオライターになりたいと思っているのですがプロの方のお話を伺う機会がありません。是非教えてください!
しょっぱなから失礼しました。
Posted by: yu-ta | 2008年07月05日 00:41
都乃河:シナリオライターについてですか。
どうやったら一流のシナリオライターになれるんでしょうね……(遠い目)。
まずは、自分が面白いと思うこと、みんなが面白いと思いそうなこと、このふたつの境界を見つめてみることだと思います。
それを見る目を磨くということが、センスを磨くということだと思います。
シナリオの技術はあとでいくらでも学ぶことが出来るようです。
とにかく、「みんなに面白いと思ってもらえることは何か?」まずはここからだと思います。
頑張ってください。
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都乃河さん、醤油とって
Posted by: saboten | 2008年07月05日 00:51
都乃河:はいよ。
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最初の投稿が何故かコメントなしで送るという失敗をしてしまいました・・・
それでは質問します。
今まで制作にかかわってきた声優さんの中で一番仲がいいのは誰ですか?
Posted by: ort | 2008年07月05日 00:53
都乃河:むむ、声優さんたちとは収録のときくらいしかお会いする機会がないので、誰と言われると難しいですね。
一番お話をしたのは姉御役の方かもしれません。ポケモンとか。
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都乃河さん、こんにちは!智代アフターにも参加されていたんですかー知りませんでした。智代アフターでもシナリオだったのですか?
Posted by: バニ山バニ夫 | 2008年07月05日 00:53
都乃河:PS2に移植になった際の追加シナリオを書かせていただいてます。
春原をもうちょっと深く書きたかったという心残りが……河南子&鷹文は満足でした。
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初投稿となりますが、せっかくの機会なので質問させていただきます。
都乃河さんがこの業界で働きたいと思われた理由を教えていただけたらと思います。
なにかきっかけがあるんじゃないかなと思ったので。
Posted by: ウエーブ | 2008年07月05日 00:59
都乃河:麻枝さんに「シナリオライターになろう!」と言われた瞬間でしょうか。
元々文章書きには憧れていたので、そこから一念発起という感じです。
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初めてコメントします!
自分は今現在Kanonをプレイ中なのですが,次はリトバスをしたいと思っています。そこでリトバス通常版とEX版はそれぞれシナリオが異なる別個のものと考えるべきなのか?またはEX版は通常版のヒロイン追加版としての位置づけなのか?この違いによってEXまで待つか待たないかが決まりますので是非教えてください!!!!お願いいたします。
Posted by: code breaker | 2008年07月05日 01:00
都乃河:基本的には現在出ているリトルバスターズ!に色々な追加要素を加えたものが「リトルバスターズ!EX」になります。
もちろん現在発売中ものでも十分に楽しんでいただけるかと思いますが、
EXはそこからさらに楽しさを倍増したものと言う自信があります。
できればEXのほうをプレイしていただければ、と思います。
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エクスタシーは全年齢を全部プレイした人でもちゃんと楽しめますか?
Posted by: kkk | 2008年07月05日 01:02
都乃河:上の方にもお答えしましたが、そのようになるよう、全力で頑張りました。
きっと楽しんでいただけるものになっていると思います。
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ずっと気になって夜も眠れなかった事を!
都乃河さんが、今後keyらじに出演される事はありますか?
Posted by: kawasakey | 2008年07月05日 01:03
都乃河:自分は物書きしか能がないので、しゃべりで楽しんでいただけるかどうか……。
自信がついたら(もしくは引っ張り出されたら)出演もあるかもしれません。
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カラオケの十八番はなんですか?
都乃河さんはもちろんスタッフみなさんのも知りたいですー。
Posted by: ゆん | 2008年07月05日 01:08
都乃河:イエモンの「LOVELOVESHOW」、ミッシェルガンエレファントの「リボルバジャンキー」、
水木一郎の「宇宙海賊キャプテンハーロック」です。
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ゲームの企画から完成までの工程と、どんな人がどのように関わっているのか、教えてもらいたいです。
リトバスEx楽しみにしています。頑張ってください。
Posted by: 渡会 | 2008年07月05日 01:08
都乃河:企画→個々がパーツを製作→パーツを纏める→足りないものを足す→チェック→さらにいじる→チェック→完成
大体こんな流れです。
パーツを作るのは本当にいろんな人が関わっています。
絵でしたら発注、原画、彩色、スクリプトでゲームに組み込む、
声でも声優さん、録音する人、演技指導する人、監修、加工、組み込み……。
全て列挙していたらものすごい量になってしまいます。
スタッフロールには大勢の方の名前が載るわけですが、実際にはさらに多くの人が関わっています。
ゲームはそうした大勢の人の努力と協力で出来上がってるんですね。
麻枝さんも「ゲーム作りに大切なのはコミュニケーション能力」とよく言ってますが、その通りだと思います。
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一日に米を4合食べる都乃河さんに質問です。体型を維持するために、なにか運動とかをしているんですか?
Posted by: 俺がストレルカだ | 2008年07月05日 01:08
都乃河:ちょっと前までは「鉄腕DASHダイエット」という、自分の考えた画期的な運動法を実践していました。
鉄腕DASHを見ている間中、鉄アレイをいじったり、ハンドグリップを握ったり、スクワットをしてみたりと、
テレビ画面から目を離さずに、とにかく動くのです。
夢中でテレビを見ていると時間はドンドン過ぎていきますので、気がつけば一時間も有酸素運動を続けていたことに!
と言うことを知人に話したら「そんなことで運動が出来るのはお前だけだ」といわれました。
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オリトさんに言われる前に何かを作り始めてみるのはどうですか??^^
((棚やスイッチ的な意味で
Posted by: 騎影 | 2008年07月05日 01:11
都乃河:作ってみたくはありますが、かといって一体何を作ればいいものやら……。
粘土細工でロダンの「考える人」を作ってスタジオに設置してみたらどうかと思いましたが、
折戸さんの切なげな表情が脳裏に浮かんだので止めておきます。
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都乃河さん、こんにちは!
初コメントとなります。よろしくお願いします~。
自分は来ヶ谷の姉御が好きなんですが、
“戦慄のガンアクション大作「アネゴリオン」”の公開はいつになりますか?
あと、姉御はガン=●タを修得しているのでしょうか?
こんな質問ですみません……
えと。マスターアップまで頑張ってくださいっ。では~
Posted by: すずきてんどん。 | 2008年07月05日 01:13
都乃河:「アネゴリオン」の公開は未定となっております。
社長が突然「おう! アネゴリオン作るでー!」と力強い言葉を仰ってくだされば実現可能ですが、
その確率はカタツムリ一匹で飢えた虎三体を倒す(inタクラマカン砂漠)並に低い確率なので、難しそうです。
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都乃河さんはどんなゲームが好きなんですか?
Posted by: にゃりんこ | 2008年07月05日 01:13
都乃河:シューティングゲームや格闘ゲームが好きです。
心のゲームは「バトルガレッガ」と「ストⅢ3rd」です。メルブラも近所の大会で優勝する程度にやりこみました。
でもRPGとかシミュレーションも大好きです。有名どころはとりあえず触れていると思います。
RPGでは「ブレスオブファイア」、シミュレーションは「ファイアーエムブレム」とか大好きでした。
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殿に質問です。
たみーのムチムチ太もも、モミモミしたいと思いませんか?
Posted by: ろさもね | 2008年07月05日 01:14
都乃河:そんな嫌われそうなことは恐れ多くてできません。たみーさんの笑顔があればそれで十分です。
あとキミそれセクハラって言うんだぞ!
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あえて智アフについて訊きます!
智アフはネット上の評判ですと、あまり良い評価を受けていないように思います。
しかし、私はKey製のゲームを全てプレイし、あえて智アフを一番の名作と考えています。
そこで、智アフはKey社内ではどのような位置づけ・自己評価をされているのでしょうか?
答えづらい質問で申し訳ありません。
長文失礼しました。
Posted by: yimu | 2008年07月05日 01:20
都乃河:なかなか難しい質問ですね……麻枝さんはかなり深い傷を負った作品として捉えているようです。
自分にとっては初めてゲーム製作に関わった、記念すべき作品ですね。
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麻枝さんはこれまで家族や永遠といったものをテーマにシナリオを書いてきましたが、都乃河さんが一番表現したいことはなんですか?
Keyのカラーに合う合わないは横に置いて、都乃河さん個人として、一番書いてみたいシナリオ・ジャンルはどういったものなのでしょうか。
Posted by: りしゅ | 2008年07月05日 01:21
都乃河:描きたいものはもちろんありますが、それをこの場で公表してしまうことはネタバレになるんじゃないかと思います。
自分がどんなものを作るのかは、作品で答えていきたいと思います。
というか……そうしたものが作れるよう、まだまだ下積みです。頑張ります。
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ネットでの評判は気にするほうですか?
Posted by: ゴールデンキャデラック | 2008年07月05日 01:21
都乃河:超気にします。
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初投稿にして初めて質問させて頂きます。Keyのスタッフの中で疲れた時に休まる方法があれば教えてください。(特に麻枝さんのが気になります)
リトルバスターズEX楽しみにしてます。頑張ってください。
Posted by: ロン | 2008年07月05日 01:22
都乃河:親指の爪にセロハンテープを張り、それを横に引っ張ってちょっとずつはがしていきます。
この爪に感じる浮遊感にも似た感覚が癒されます。
いや、嘘です。
自分はホームセンターを歩き回るとなんだかストレスが解消されます。
でかいところなら一日中いても飽きません。よく解らない掃除グッズとか買うのが大好きです。
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都乃河さん こんにちは&初めまして
都乃河さんが一番欲しいと思うドラえ○んの道具とその理由を教えて下さい。
不慣れだから押し間違えて二重カキコしちゃったかも…
ではでは、引き続きお仕事頑張ってくださいませ。
Posted by: 28トリ | 2008年07月05日 01:23
都乃河:もしもボックスひとつあったらあと何も要らないんじゃない? と真面目に考えてしまいます。
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はじめまして。早速質問させていただきます。
都乃河さんが現在最も新譜を心待ちにしているアーティストと、新刊の発売を首を長くして待っている作家さん(漫画、小説問わず)がいらっしゃったら、教えてください。
リトバスEX楽しみにしております。
Posted by: ネジヤマ | 2008年07月05日 01:25
都乃河:新譜はスピッツが一番でしょうか。
あれだけ色々やっていながら何を聴いてもスピッツであり、しかも飽きないと言う、とんでもなく素晴らしい
アーティストだと思います。
新刊は小説については本屋でぱっと見たものを買っていく、という感じなので、決まった作家さんはいません。
漫画も同様……というか、継続して買っていたものがなぜか最近次々に連載終了になってしまい、
新刊待ちという状況がほとんどありません。
あ、こういう場で書いていいか解りませんが、
アフタヌーン連載中の柏原麻美さんの作品、「宙のまにまに」は新刊待ちで買ってます。
青春的なものとしては出色の作品だと思います。
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はじめまして、早速ですが都乃河さんは感じるマンゴーと感じるモモのどちらが好きですか?
短いですがこれだけです、お仕事頑張ってください
Posted by: 絶妙さん | 2008年07月05日 01:27
都乃河:桃のほうが好きです。頑張ります。
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こんばんは~、自分も便乗して質問させていただきます。
都之河さんの実質デビュー作となったこのリトルバスターズを製作される上で、この作品に対する葛藤や難関など多々あったと思うのですが、お仕事で辛かったり苦しかったりした時にどうやって自分を奮い立たせたりしていたのでしょうか。『気分転換に~~~した』や『何かきっかけとなるもので自分を奮い立たせた』等なんでも良いので教えてくれるとうれしいです。
少々難解というか、難しい質問になってしまい恐縮ですが、今の自分の立場上非常に聞きたいことなので質問させていただきました。よろしくお願いします。
Posted by: 青眼の白龍 | 2008年07月05日 01:28
都乃河:正直なところ、辛いことや難しいことに対して、
「その問題を自分で解決する」以外に乗り越えていく術って無いと思います。
気分転換にもっと難しいことにチャレンジしてみる、ということが一番かもしれません。
自分を鍛えられますし、その後改めて問題を見つめ直してみると「こんなことで悩んでたんだ……」となること請け合いです。
自分の場合は本筋のシナリオで行き詰まり、「じゃあ麻枝さんのギャグに対抗してみよう!」と
無謀なことにチャレンジしてみたりと、方向性を変えてみることで何とか進めていくことが出来ました。
いや、チャレンジすることと結果が伴うことは別ですよ?
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リトバスEXの中での都乃河さんの嫁を教えてください><
Posted by: おつる | 2008年07月05日 01:29
都乃河:ヴェルカかな。
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初投稿します。
智代アフターで出てくる、
河南子には、作中でも、どこにも
名字が出てこないですけど、
実際の名字はなんというのでしょうか?
Posted by: ゆいあ | 2008年07月05日 01:30
都乃河:それなんですが、自分も執筆当事麻枝さんに聞いてみたことがあります。
その時は、
「河南子は河南子だよ」
というなんとも哲学的な返答が返ってきました。
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初投稿です。よろしくお願いします!
麻枝さんは、シナリオを書くとき良く「家族」をテーマにする事は有名ですが、都乃河さんはこれから、どのようなテーマで、シナリオを書いていきたいのか教えて下さい。
Posted by: nek | 2008年07月05日 01:32
都乃河:「都乃河の次回作をお楽しみに!」ということでどうかひとつ。
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こんにちはー。都乃河さんが好きなアーティストはどなたですか?
邦楽と洋楽どちらも聞いているのでしたら、両方教えてもらえるとうれしいです♪
♪ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ♪これからも頑張ってください!
Posted by: pp. | 2008年07月05日 01:32
都乃河:残念なことに既に活動休止してしまったようなのですが、
「シンバルズ」が大好きでした。
インディーズのころの雰囲気は最高です、これ。
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お初です!
EXで一番人気のキャラは誰ですか?
できればスタッフ皆さんにアンケートなどとって欲しいです!
それでは体に気をつけて頑張ってください!
Posted by: きぞくぱっく | 2008年07月05日 01:32
都乃河:ドルジじゃないかな。
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初めてコメントさせていただきます。
都乃河勇人さんのペンネームの由来はなんですか?
本名でしたらすいません。
Posted by: ド乳バリモア | 2008年07月05日 01:35
都乃河:麻枝さんと同じような付け方です。
ちなみに一度、
「カッコ悪いから変えたほうがいいよ」
といわれ、現在のものになりました。
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都乃河さんにとって、
人生の転機はありましたか?
それの転機はどのようなことでしたか?
Posted by: かげろー | 2008年07月05日 01:38
都乃河:やはり転機はKey入社です。
カントウヘイヤから大阪まで出てくることになり、
目標だった「シナリオライター」の肩書きをゲットできましたから。
自分は本当に幸運だったと思っています。
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初カキコです。
失礼を承知でとてもストレートな質問をさせていただきます。
ボクは来年の就活でシナリオライター希望としてKeyに履歴書を送るつもりなのですが、シナリオ的な実績(小説とか)が皆無の人間がライター希望でKeyに入社できるのでしょうか?
まぁ入社したい想いは本気なので無謀な挑戦であっても履歴書は送るつもりですが……。
Posted by: 淳 | 2008年07月05日 01:45
都乃河:具体的な実績がなくても入社が可能なのは自分が証明しています。
ですが、経験や何かしら秀でたもの、人間性等、さまざまな要因が審査されるのは頭に入れて置いてください。
強調性の無い人や根性の無い人、社会常識のない人はどこででもそうですが、仕事を続けるのは難しいと思われます。
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はじめまして
早速質問に移らせていただきたいと思います。
都乃河さんお料理はしますか?
ちなみに決して卑猥な意味にとってはいけません。まな板とか……
Posted by: フィフィ | 2008年07月05日 01:45
都乃河:するのですが、全くそう思われません。
昔居酒屋でバイトしていたこともありますし、大抵のことは出来るはずです。
アジだって開けますぜ。
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筋肉筋肉ぅ~いぇいいぇい!!ってシナリオの発案者は誰?
Posted by: demon_tom | 2008年07月05日 01:49
都乃河:真人の筋肉言うキャラはもちろん麻枝さんが作ったものですし、筋肉ネタは大半麻枝さんです。
筋肉旋風(センセーション)はそれを基に自分が勝手に作ってしまったものですね。
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面白そうなので初めてコメントさせていただきます
作中の筋肉様や棗様などの斬新なギャグはどなたが、どういった経緯でお考えになられたのでしょうか
また、ボツになったようなネタがございましたら教えてください
最後に、この様な機会を与えていただきありがとうございました
採用されるかはわかりませんけどwww
Posted by: 秋夜 | 2008年07月05日 01:54
都乃河:麻枝さんと自分で書いているので、どのネタは自分、ということは出来ても、どれくらいの割合とかとなると難しいですね……
没になったネタは……
【真人】「いや…まてよ、なにかおまじないを忘れているのかもしれねぇ…」
【真人】「試しに『勝海舟』って心で三回唱えながら食ってみろって。多分カツが回収できる」
【謙吾】「おまえはそうして食ったのか」
【真人】「いや食ってねぇけど」
……あれ? ちょっと面白いんじゃね?
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初投稿ですが質問させていただきます。
Keyの作品には、(いろんな意味で)魅力的な男性キャラがたくさんいますが、スタッフのみなさんはそれぞれ誰が好きなんでしょう?
やはり恭介や春原に人気が固まるのでしょうか?
Posted by: 戯言遣い | 2008年07月05日 01:56
都乃河:自分は国崎往人さんが大好きです。
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初めまして。
KSLLiveからもう2ヶ月が経とうとしていますが、未だに感じるマンゴーはKeyスタッフの中で流行なのでしょうか?
Posted by: せきれい | 2008年07月05日 02:00
都乃河:こないだ二階の自販機で売り切れてました。社内全域に広まっているようです。
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すいません、ソースもいいですか?
Posted by: バチェ | 2008年07月05日 02:01
都乃河:しょうがねえな。
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折戸さんに代わって質問です
都乃河さんは何故レンジの扉を閉めないのでしょうか?
Keyらじ第4回でのあのあきれ様を聞くに相当なのかと…
それなら何か理由があるのかと思ったりして…
Posted by: 割と細かい人 | 2008年07月05日 02:07
都乃河:またレンジのフタですか……そもそも、レンジのフタとは何故閉めなければならないのでしょうか?
用途としてはあくまで「調理中に熱が逃げない、危険な電磁波を防ぐ」ことが主なわけです。
それ以外のときに閉める必要が果たしてあるのでしょうか?
邪魔である、みっともないということはわかります。
しかし、開放しておくことでさまざまなメリットを生むことにもなります。
例えば、レンジ内の湿気を逃がす、ということが挙げられます。
湿気は有害な菌などの繁殖を助長する温床。食物にはあまりいい環境とはいえません。
通気性を改善することで、そうした菌の繁殖を防ぐ効果があるというのは、言うまでもありません。
また、匂いの問題もあります。シューマイをレンジで温めたあと、レンジ内はしばらくシューマイ臭が残るのです。
これを効率よく逃がすには、やはりフタを開放し、換気扇を併用するのが一番であると言えるでしょう。
この点については、自分の家庭環境も経験談としてあげることが出来ます。
自分の姉はバターやチーズの匂いが苦手でした。
自分はグラタン等の乳製品を使った製品が大好きです。
つまり、グラタンを温めた後、姉がレンジを使おうとすると、
「チーズ臭くて困るんだけど……」
と、迷惑をかけてしまうのです。
こうして、我が家ではレンジの蓋は開けておく、匂いは逃がしておく、ということが徹底されるようになりました。
以上を踏まえると、レンジのフタを閉めるということが如何に無意味なことか解りますが、
要はだらしなくて閉め忘れることが多いだけです。
あと別に菌とか繁殖したりは滅多にしないので(熱したら菌死にますし)、ちゃんと閉めた方がいいです。
いや、だから最近は閉めてますよ。
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とのっち彼女いる?
Posted by: Zero Style | 2008年07月05日 02:07
都乃河:仕事が恋人です。
娘は自分の作ったキャラ達です。
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はじめまして!
質問ですがリトルバスターズ!エクスタシーのシナリオ製作途中で都乃河さんのシナリオは麻枝さんにダメ出しとかされましたか?もしあったとしたらどのようかものでしたか?
Posted by: 豊 | 2008年07月05日 02:10
都乃河:明確に全ボツとかは無いですが、一部のイベントやプロットにNGが出ることはあります。
基本的には自由にやらせてもらってますが、麻枝さんのシナリオに関わって来る様な内容は厳しくチェックされますね。
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マスターアップってなんですか?
Posted by: みさき | 2008年07月05日 02:16
都乃河:マスターアップとは、工場に納品してそれを基にゲームディスクを作ってもらう、
いわゆる「マスターディスク」が完成した日になります。
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始めまして(*゚∀゚)
さっそく質問なのですが、スタッフの方々のお好きな言葉は何でしょうか?
Posted by: †IzayoI† | 2008年07月05日 02:18
都乃河:「ありがとう」の一言です。
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初めましてです。このような機会がないと書き込めない小心者です(汗
さて、早速質問ですが、都乃河さんはなぜかいじられることが多いようですが、そのことについてどう思っているのでしょうか?
または、そうなったきっかけというものでも。
リトバスビジュアルファンブックの製作者インタビューをみてから気になってしまって……。
Posted by: 高園 | 2008年07月05日 02:23
都乃河:いやー、自分はKeyスタッフじゃ一番の下っ端ですし、社内でも現在最年少なので……
学生時代は「兄貴と呼びたい人ランキング」で2位を取った事がある程度の人間なのですが。
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はじめてのコメントが質問ですよっと。
keyにエロはいらないとよく聞きますが、都乃河さんはどう思っていますか?
Posted by: TNCT | 2008年07月05日 02:26
都乃河:エクスタシー……かな。
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初投稿です。
鳥のさんの背景が大好きなので聞いてみたいのですが今まで描いた背景で一番気に入ってるものはどれですか?
都乃河さん、お手数をおかけしますがどうか鳥のさんに聞いてみてください。宜しくおねがいします。
鳥のさん!そしてkeyスタッフの皆様!応援してますこれからもがんばってください!!
Posted by: しんのすけ | 2008年07月05日 02:28
都乃河:「Airの岩牢前の背景でしょうか・・・馬鹿みたいに線画が多かったしなんか忘れられないっすわぁ( ;´ Д`)y-~~
それにしても、背景を気にしていただいてありがとうございます」
だそうです。
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エロシーンの台詞とか書いてる時、書いた後ってどんな気分なんですか?
Posted by: a | 2008年07月05日 02:33
都乃河:エクスタシー……かな。
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都乃河さんが女の子に対して一番エクスタシーを感じる部分、またシチュエーションはなんですか?
Posted by: 「お」の連鎖 | 2008年07月05日 02:37
都乃河:エクスタシーはエクスタシーでしかないので……エクスタシーかな。
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リトルバスターズの缶蹴りの話を見てて思ったのですが、都乃河さんが幼い頃流行っていた遊びは何ですか?
Posted by: 犬者 | 2008年07月05日 02:42
都乃河:親指の爪にセロハンテープを張り、それを横に引っ張ってちょっとずつはがしていきます。
この爪に感じる浮遊感にも似た感覚がお子様にも大人気でした。
……いや、嘘です。
ミニ四駆とか、坂道を自転車で駆け下りるとか、なんかタイヤが関係することが多かったです。
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こんばんは、初めまして。
マスターアップ直前企画ということで一緒に盛り上がりたいと思います。
さて、質問ですが
大阪名物たこ焼きで明石焼きとソースと青海苔のたこ焼きがありますが、ずばりお勧めを教えてください。
関東だけどたこ焼き大好きな鈴影でした~。
では、ミッションコンプリートまで頑張ってください。
Posted by: 鈴影 | 2008年07月05日 02:45
都乃河:いや、実は自分はそもそもカントウヘイヤで育った人間なので、大阪は詳しくないのです。
ゲーセンに通ってたときは梅田の「梅ダコ」というお店でよく空腹を満たしてました。
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他のスタッフの方が書いたものを呼んでいて、
「ぶっ! ・・・悔しいが笑ってしまった・・・」というシナリオはありますか?
Posted by: のん | 2008年07月05日 02:50
都乃河:麻枝さんの「マヨネーズを お持ちしました!」で不覚にも吹きました。
仕事中だったので堪えるのに必死でした。
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こんばんわ。
マスターアップおつかれさまです。
さっそくですが、質問させていただきます。
都乃河さんの好きな小説はなんですか?
Posted by: taku | 2008年07月05日 02:57
都乃河:貴志祐介氏の「青の炎」でしょうか。
原作版は読み終わったあと放心できる数少ない作品だと思います。
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初投稿です。
質問ですが、都乃河さんがもっとも影響を受けた人は誰ですか? 教えて下さい。
Posted by: セツ | 2008年07月05日 03:26
都乃河:麻枝さんですね。次はそこからの昇華・脱却を目指さないといけないと思っています。
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こんばんは。
都乃河さんがkeyに入社した理由をおしえてください。
Posted by: 蝉狂 | 2008年07月05日 03:29
都乃河:元々は外注ライターとして麻枝さんの手伝いをする予定だったのですが、
急遽ライターが社内に必要とのことで、色々と審査もあり入社することになりました。
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続きます。
コメント
都乃河さんのレンジに対する愛情がよく分かりますねww
Posted by: Anonymous | 2008年7月 7日 13:35
都乃河さん。お忙しい中ありがとうございます!
凄く感動的なソースやしょうゆの話が聞けました!
冗談です。
僕の質問に答えていただきありがとうございました。
もしかしたらライバルになるかも知れませんね。
いや、なります!
お仕事頑張ってください!
Posted by: yu-ta | 2008年7月 7日 19:32
都乃河さん協調性の漢字間違ってますよ。
Posted by: Anonymous | 2008年7月 7日 19:53
自分の質問に答えてもらえたのはとても嬉しいっすねw 山篭りしたんですか・・・。販促祈願的な感じだったんでしょうか・・・。
ビジュアルアーツって、禁煙なんですか!?よっしゃ素晴らしい!
Posted by: 凪がれ星 | 2008年7月 7日 21:11
うわぁすっごい質問量だ…
都乃河さんエライ!全て?の質問に答えてる…感謝感謝。
マスターアップおめでとう(?)ございます~
期待して待つのみです。
Posted by: 雛菊 | 2008年7月 7日 21:28
都乃河さん回答ありがとうございました。
社内喫煙と聞き、この前の人材募集で応募し、タバコを吸わない私としてはとてもうれしい情報が聞けました。
俄然ビジュアルアーツに入る気が湧きました。
回答お疲れ様でした。
Posted by: ユウキカナタ | 2008年7月 7日 21:48
都乃河さん、質問に答えてくださってありがとうございます!!
実は自分も文章書きを目指しているもので、タメになる回答に思わず涙が溢れそうになりました……
Keyに入社して麻枝&都乃河コンビの下で働くのを夢に、日々精進していきたいと思います。
都乃河さん月並みですが、お体に気をつけて頑張ってください
Posted by: 抹茶 | 2008年7月 7日 22:19
一部の質問に答えていくものとばかり…
絶対スルーされる方向とばかり…
Posted by: バチェ | 2008年7月 8日 01:10
あんな質問に対し、懇切丁寧に答えてくださり本当に感謝です(´;ω;`)
都乃河さんの助言を胸に、来年までに「自分」という個性をフルに磨きつつ日々精進していきます。
それと、Keyの担い手としてお仕事頑張ってください!!
いずれはボクも一緒に……!!
Posted by: 淳 | 2008年7月 8日 02:52
ご回答ありがとうございました!
まさか、全部の質問に回答されるとは…しかも、こんなに早くに。
これからもがんばってくださいね!
EX楽しみにしております。
Posted by: いわたか | 2008年7月 8日 23:05
こんばんは、先日このイベントに参加しました空牙です。
まず、本当にお疲れ様でした。
私も全ての質疑応答を読みましたが、なんだか途中から都乃河さんもつかれていましたね…。
でも、本当に質問してよかったと思います。
将来ゲームのシナリオライターになるために都乃河さんの意見も参考にして、日々努力していきたいと思います。
今回はこのような素晴らしいイベントありがとうございました。
これからも都乃河さんを応援して行きます。
頑張ってください!
Posted by: 諸越空牙 | 2008年7月12日 00:18